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将.png格式中的宽,高和图像数据读出来,然后保存在.pnf的格式中,方便opengl纹理贴图使用
- 将.png格式的图片中的宽和高和真正的图像数据读出来保存在.pnf格式的文件中,如需在OpenGl中需要贴.png中的数据,这样可以直接使用,并且添加了MFC中的文件选择对话框,让用户进行选择
OpenGL_Projection
- OpenGL里面对透视投影和正交投影两种投影模式的演示程序.并附近纹理贴图.有源代码和应用程序.-Inside OpenGL perspective projection and orthogonal projection on the two projection models demo program. And close texture. Source code and applications.
TextureVideo
- 一个在旋转的立方体表面播放视频的程序,可以学习opengl的视频贴图方法和模型变换。-A rotating cube surface to play the video of the procedure, can learn opengl video mapping methods and model transformation.
MyTerrain2
- openGL的随机地形生成,还没有贴图,运行需要glut.h-openGL random terrain generation, there is no mapping, needed for the operation of glut.h
water
- 在vc++在,通过OPENGL函数,利用纹理贴图实现海面效果-In vc++ at, through OPENGL function, use of texture mapping to achieve the effect of the sea
3D_zzhearth
- 本程序中才用了3d贴图,执行 opengl计算,并根据标准光照模式计算单个物体的颜色。 。 -This procedure have used the 3d mapping, the implementation of opengl calculated according to the standard pattern of a single object illumination color. .
Room
- 用c++编写的,环境贴图基于opengl的图像编程,环境贴图类似cs游戏环境-Prepared using c++ and opengl environment map images based on the programming environment map environment similar game cs
Map
- 利用OpenGL根据.raw作为高度图文件绘制地形,按键f为GL_FILL模式,按键l为GL_LINE模式,m为纹理贴图的地形,c为自己设置颜色的地形,h和t切换不同的地形.-The use of OpenGL in accordance with. Raw height map as a document mapping the topography, key f for GL_FILL mode l for GL_LINE mode button, m for the texture map
SphereWorld
- opengl基本应用,此代码描述了转动的球体,光照设置以及不规则物体的纹理贴图,包括影子的处理等-opengl basic application, the code describes the rotation of the sphere, light settings as well as texture mapping irregular objects, including the handling of shadow
opengl4
- opengl源代码,实现opengl纹理贴图,凹凸纹理-opengl
cmy2
- opengl VC 做的字体闪现 和图片贴图-opengl
OpenGL_Terrain
- OpenGL地形---这个演示展示了一种纹理混合贴图(Texture Blending)的技术。-OpenGL terrain demo--- this show a mixed picture texture (Texture Blending) technology.
thesolar
- 用opengl和vc++写的模拟太阳系的各大星的运行,贴图经过photoshop处理,非常真实-Vc++ with opengl and simulation of the solar system written in the major stars of operation, the texture after photoshop treatment, very real
Tunnel3D
- Android下基于OpenGL ES技术的三维Tunnel绘制功能,比较好的显示tunnel模型,具有基本的纹理贴图功能。-Android Based on OpenGL ES technology, 3D Tunnel rendering capabilities, and better display tunnel model with a basic texture mapping capabilities.
mfc
- MFC opengl 实现立方体纹理贴图-MFC Opengl shixianlifangtiwenlitietu
mirror
- opengl提供镜面映射的功能,而且能够贴图,增加倒影等-opengl mirror
texture3d
- opengl中3D物体被剪切后,贴图可在切口自动显示的效果源程序和例程应用程序效果。-opengl in the 3D object is cut, the map can automatically display the effect of incision source and effects of routine applications.
water-tex
- opengl 实现水波纹理的郊果。 带有贴图-opengl implementation of rural water wave texture fruit. With map
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
zz4
- opengl 做的 简单的3d飞机模型 自己旋转,已经做好贴图-opengl to do simple 3d airplane model their rotation, have been doing a good job mapping